Pravidla hry

1) Úvod

Pro účastníky konference Google Developer Day 2009 (dále jen GDD), dne 6.11.2009, připravila společnost Inmite s.r.o. ve spolupráci s Google ČR dobrodružnou hru, která se odehraje v prostorách konference.

Cenou pro každého ze tří nejlepších hráčů bude nový telefon postavený na platformě Android - Samsung i5700 Galaxy Spica, který ještě není v Česku ani v prodeji.

2) Kdo se může zúčastnit

Hry se může zúčastnit kažý registrovaný účastník konference, který vlastní mobilní telefon (či jiný přístroj) s čtečkou QR kódů.

3) Jak se do hry přihlásit

Do hry není potřeba žádné speciální přihlašování. Pokud hráč splňuje podmínky uvedené v bodu 2) tohoto dokumentu, stačí když začne hrát.

4) Jak bude hra probíhat

V prostorách konference budou náhodně rozptýleny lístečky s QR kódy. Pokud hráč některý z těchto lístečků nalezne, jeho úkolem je pomocí čtečky QR kódů ve svém mobilním telefonu (či jiném přístroji) dekódovat obsah daného kódu a pomocí webového prohlížeče otevřít adresu v kódu uvedenou.

V zobrazeném formuláři pak hráč pouze doplní svou e-mailovou adresu, kterou použil při registraci na GDD a webový formulář odešle. Automaticky se mu tak na jeho účet (identifikovaný onou registrovanou e-mailovou adresou) přičtou body nalezenému kódu příslušící.

Pokud hráč nemá k dispozici mobilní přístup k Internetu, může pro započítání bodů využít formuláře, který bude po dobu hry dostupný z adresy http://qr.inmite.eu. Do formuláře stačí vyplnit registrovanou e-mailovou adresu (viz výše) a kód uvedený v parametru "c" webové adresy nalezené v QR kódu.

5) Co není povoleno

Všechny použití herního formuláře budou velmi podrobně monitorovány, jakýkoli pokus o jiné použití formuláře, než je uvedeno výše, bude vyhodnoceno jako porušení pravidel. K analýze používání formuláře může dojít i zpětně, po skončení hry.

Není povoleno rozmístěné kódy žádným způsobem přesouvat či skrývat. Hráč, který bude při podobné činnosti přistižen, bude bez okolků diskvalifikován.

6) Kdo vyhrává

Vítězem hry se stává ten hráč, který získá v časovém intervalu od zahájení konference do oficiálního vyhlášení výsledků hry nejvíce bodů. Pokud takových hráčů bude více, rozhoduje čas odeslání posledního započítaného kódu.

Kdyby se shodovaly také časy hráčů s nejvyšším počtem bodů, rozhodne o třech vítězích los.

7) Závěrečná ustanovení

Organizátor hry si vyhrazuje práva na jakoukoli změnu zde uvedených pravidel a to i v průběhu hry samotné. Zavazuje se však, že ke změně pravidel nedojde, nebude-li to nezbytně nutné.